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星を撮ってきました

 投稿者:うり(URI-WORKS)  投稿日:2009年11月23日(月)01時56分19秒
返信・引用
  雨が上がったので山で星を撮ってきました。
30分くらいの露出でこんな感じです。

真っ暗な山の上に独りで居たら、何だか寂しくなったのでさっき帰ってきました。
違いますよ。怖くなったんじゃないですよ。
寂しくなっただけですから。
 

うーむ

 投稿者:ひろうす  投稿日:2009年11月19日(木)23時54分27秒
返信・引用
  >三一十四四二三さん
ムウ帝国を実質仕切っていたのは天本さん演じる長老だったような気もしますが
それを言うと恐ろしい想像になってしまうのでパス(^-^;)
そういえば轟天号のデザインは元は違っていたように思うんですが
映画用のデザインをした小松崎茂氏があのでかいドリルとかつけたんでしたっけね。
>節電マニアさん
船体部分のポリゴンがちょっと多すぎるように思います
平面部分はもっと統合して減らしたほうがデータが軽くなると思いますよ。
ドリルは確かに難しそうですが、これでテクスチャー貼って汚しとかいれてリアルさを出せばかなりいい感じになるのではないでしょうか(^ ^)
 

轟天号など

 投稿者:節電マニア  投稿日:2009年11月19日(木)21時26分50秒
返信・引用
  >歯科用のエアータービンももちろん冷却+切削屑除去のために水を噴射してます。
口の中に水が溜まるのが辛いんですよね。
吸い取ってもらうか、時々中断して吐き出すかしないと。
私はどちらかというとエアータービンの音よりも、削られる歯を伝わってくる振動の方が苦手です。

>確かトンネル掘りの機械もそういう風に水を使う構造だったと思います
シールドマシンは泥水を使うそうです。
石油などのボーリングも水を使います。

>海底軍艦は男性的なものを暗示する兵器である必要があった、という説があります。
>〜すべて機能よりも象徴性を重視した結果だ・・・というんですわ。
それはそれで面白い解釈ですね。

>轟天号
プログラムを書いて上下を少し削った円錐形と円筒形を出力させ、轟天号らしき形状を作ることができました。
さらにVoxModelerからMetasequoia形式にエクスポートしてみました。
尾翼などの細かい形状の作成はMetasequoia上で行い、「艤装」しようと思っています。
画像はVoxModelerとMetasequoia上の轟天号です。
VoxModelerでは噴射口などの「穴」も簡単に表現できるのがよいです。
でもドリルの螺旋はそう簡単には再現できない…

>京大の学園祭
京都大学の学園祭が11/20から23まであります。
http://nf.la/
ロボットを展示するサークルもあるかもしれません。

http://www.youtube.com/user/denkidai256yen

 

下品な話になるが・・・

 投稿者:三一十四四二三  投稿日:2009年11月19日(木)11時02分23秒
返信・引用
  女帝が統治するムー帝国に対して、海底軍艦は男性的なものを暗示する兵器である必要があった、という説があります。
巨大なドリルも、先端がピコピコ前後に動くのも、先から白いものを出すのも、すべて機能よりも象徴性を重視した結果だ・・・というんですわ。
 つまりムー帝国は海底軍艦に陵辱されて破滅した・・ということらしいですね。(嘘)

http://www006.upp.so-net.ne.jp/yoshi-s/

 

ふむふむ

 投稿者:ひろうす  投稿日:2009年11月18日(水)22時12分56秒
返信・引用
  >節電マニアさん
なるほど?その冷線砲はドリルの冷却用というのは昔、雑誌「宇宙船」の
開田氏による図解でもそういう解釈があったような。
うろ覚えなんで(^-^;)あまり正確ではありませんが
歯科用のエアータービンももちろん冷却+切削屑除去のために水を噴射してます。
確かトンネル掘りの機械もそういう風に水を使う構造だったと思います

ピクシブは投稿数が多いので、すぐに流れてしまいますから
「そういう趣味」の人が検索とかして見てくれないと
見てもらうことすら出来ませんからね。
やはり友人やなんかの人脈は重要だと思いますよ(^ ^)
 

冷線砲など

 投稿者:節電マニア  投稿日:2009年11月17日(火)00時26分10秒
返信・引用
  >でもムウ帝国のほうは光学合成でビーム撃ってますから、期間不足とも思えないんですけど
>ね?(^-^;)
ムウ帝国の方は光線兵器しかなかったので、仕方なかったのだと思います。
それから私はふと、電子砲は対空機銃やCIWSのような対空兵装であり、対艦攻撃には威力不足だったので使われなかったのではと思いました。
動力室の場面では、電子砲塔が周囲に引っ掛かかるか射線が壁に遮られてしまうので冷線砲しか使えなかったのではと思います。
…三原山から発射された飛行兵器が轟天号を襲っていたら、その迎撃に電子砲が使われていたのではと思います。

>冷線砲
それから冷線砲は本来ドリル冷却のための装置だったのではと私は思いました。
特にムウ帝国めがけて掘削(潜行)を始める直前に使用したのが印象に残っていますが、そうしないと摩擦熱でドリルが溶けたり、そうでなくとも強度が低下したりしてしまうのかも知れません。
(ドックの扉を突き破って発進する際に使用しなかったのは、ごく短時間なのでドリル過熱の心配が無かったからだと思う。)
現実にも潤滑や冷却のために先端から泥水や油を噴出するドリルがありますし。
歯科医のドリルも水を噴射していたような…。
ひょっとしたら冷線砲はドリル冷却のための、(泥)水などを噴出させるポンプなどの機構を転用したものなのかも知れません。
そして冷線砲として使用する際は高圧の気体を噴出させ、断熱膨張によって周囲の熱を奪っているのかも知れません。
でも泥水なども噴射できるのなら、ウォータージェット(切断)という使用方法も考えられるのですが。
…しかしこれは周りの水を利用できる潜行中はともかく、空中では噴射する水の確保が大変で使いづらいか。
かといって海中で冷線砲を使用するのも、周囲の海水が凍結してしまいそうなのでどうかと思いますが。
(ひょっとしたら海中では凍結した海水も対象物に一緒にぶつけることにより威力を得ているのかも知れない。)

>ピクシブとかユーチューブの評価や再生数は、人脈とかいろんな要素も大きいので
>(^-^;)あまり拘らないほうがいいと思いますよ。
私自身もひろうすさんなどの作品をブックマークすることはあっても「評価」したことはあまりありまでんでした。
でも現在pixivにある絵はほとんどが「特殊な」題材なので、「見る人が見れば」評価してくれるのでしょうが、はたしてそんな人がpixivにいるかどうか…。
作品によっては学術的な価値がそれなりにあるのかも知れませんが。

今回の画像はプログラムによって作成した立方体、円柱そして交差する円柱です。
元となる単純な図形(プリミティブ)を簡単に作成できるのは非常に便利です。

http://www.youtube.com/user/denkidai256yen

 

いろんなロボット

 投稿者:ひろうす  投稿日:2009年11月16日(月)22時18分48秒
返信・引用
  >なだあくろうさん
最初に構想を伺った時は正直、無茶すぎと思いましたが(^-^;)
こうして見ると綺麗にまとまってますね
やはりキッチリ構想してから作られてるからでしょうね。
しかしまあ、変則的合体が増えていくとちょっと対応しきれないんじゃないかと
心配ですが

触手つきの球体と鳴門、これはもう効果音は「ウィーンウィーンウィーンウィーン」
ですね。人間型だと「ガシャーンガシャーンガシャーン」(^ ^)
>節電マニアさん
冷線砲といっても冷凍光線ではなくガス状ですからね。あれはあれで面白いんですが…
でもムウ帝国のほうは光学合成でビーム撃ってますから、期間不足とも思えないんですけど
ね?(^-^;)

ふーむ、テキストファイルで立体を設定するとは面白いソフトですね。
私にはちょっと把握できませんが、そういうので立体を作るというのもまた
面白そうですね。
ピクシブとかユーチューブの評価や再生数は、人脈とかいろんな要素も大きいので
(^-^;)あまり拘らないほうがいいと思いますよ。
私も一喜一憂するほうですが、あてになるとは言いがたいので…
 

ロボットとCG

 投稿者:節電マニア  投稿日:2009年11月15日(日)21時46分32秒
返信・引用
  >海底軍艦はマジに製作期間が短いのによくまとまったいい映画だと思います。
>特撮は時間があればもっと見せ場を作れたのだろうと、その点は惜しいところですけどね。
劇中では冷線砲ばかり電子砲が一度も使われなかったのも、制作期間の不足が原因かなと思ったりします。
冷線砲なら、ガスの噴射のみで再現でき、光学合成が不要だと考えられるからです。
しかし、さすがに最後にムウ帝国の潜水艦相手に冷線砲を使用したのには違和感がありました。
それから、冷線砲といえば、CGでもパーティクルで再現できるので、光線よりも簡単かも知れません。
ひろうすさんの轟天号が冷線砲を発射している場面をぜひ見てみたいです。

>四足歩行でも二足歩行の動歩行のように重心をはずしながらの歩行が可能ではないかとも
>思うんですよ。
昔サークルの大先輩から、「"本気でやれば"制御する足が少ない2足の方が、4足よりも簡単だ」と言っていました。
そうでなくともここまで2足のキットが普及してしまっては、あえて4足歩行ロボットを作ろうという人の方が少ないのではと思います。

>変形ロボ
かっこいいですね。「バトルに勝つ」ことではなく、変形を実現させたロボットも時々は見掛けます。
でも(移動のために)自動車や戦車型に変形するのと、2足で走る速さや障害を乗り越えることを追求するのとでは、どちらがよいのだろう?

>CG
VoxModelerというモデリングソフト
http://colonq.s1.lo-ol.biz/
を使ってみました。「ボクセル」形式なので、レゴブロックや粘土のような感覚でモデリングでき、大変ありがたいです。でもひろうすさんなどは普通にSHADEが使えるから関係ないか。
でも後述しますが、このソフトにはさらにありがたい点があったり。
このソフトのファイル形式(.vox)は実はテキストファイルでした。そのため容易にテキストエディタで編集したり、プログラムによって作成したりできるのです。
VoxModeler上でのマウス操作よりも、テキストエディタで直接編集してしまった方が正確な座標を直接指定できる分楽です。
しかし、いちいちテキストエディタで作成、編集するのは骨が折れるので、プログラムを用いてデータを作成してみました。
…CGの勉強をしているのか、それともプログラミングの勉強をしているのか、はてまた数学のグラフ、図形の勉強をしているんだか。
画像は自作プログラムのソース、画面そして作成された立体の例です。
これまでに任意の大きさの立方体、球や円柱などを作成するプログラムを制作しました。
自分でプログラムを書いて簡単に立体を作成させられるなんて感激です。

>逆転現象
私の戦闘ロケットのCGは、YouTubeの動画の再生回数とpixivでの評価において逆転現象が生じているようです。
すなわち動画の再生回数が最も多い単段式戦闘ロケットのCGはpixivでの評価が少なく、その一方動画の再生回数とpixivの閲覧数が共に少ないサイロからの発進場面は逆にpixivでの評価が高いのです。
なぜこのようなことが起きるのでしょうか?
動画と静止画では違うのでしょうか?
また、閲覧数と評価は必ずしも比例しないのでしょうか?

http://www.youtube.com/user/denkidai256yen

 

ロボットつながり(^^ゞ

 投稿者:なだあくろう  投稿日:2009年11月15日(日)17時56分38秒
返信・引用
  ロボットつながりだけどあんまり関係ない話をしますよ(^^)
酔っ払った時に、ゲットマシンが9台あればイーグル*3で赤いゲッター1とか出来るな、とか思って、三体合体27変化というのを考えてるんですが(^^ゞ
しかし、同じマシンを三セット買うのは無いな、と思うっすよねぇ^_^;
なので、最初は三台、途中から緑の戦車と青の潜水艦が加わって、番組中盤には更に金と銀の宇宙戦闘機とUFOが助っ人に来るなら戦隊フォーマットで出来るなぁ、なんて取り留めの無い事を(^^ゞ
<しかし全部で7台の合体とかどうする気だ、とかその辺を考えてなかった事に今気づきやした(^^ゞ<あほだろ^_^;

>レスキューロボ
横山光輝の漫画に良く出てくる触手の生える玉みたいな奴がいいんじゃないっすかね(^^)
触手で瓦礫をどけたり、被災者を体内に保護したりするの。
端から見るとひとさらいメカかと思われたり^_^;
 

うむむむ

 投稿者:ひろうす  投稿日:2009年11月14日(土)14時33分18秒
返信・引用
  >節電マニアさん
四足歩行でも二足歩行の動歩行のように重心をはずしながらの歩行が可能ではないかとも
思うんですよ。そうすれば馬のギャロップのような疾走も可能かも?
もっとも、そうするには今まで以上に四足の歩行を研究しないとだめではありましょうが(^-^;)
ところで、「YOGOROZA」というネーミングはNHKの人形劇「ひげよさらば」の
主人公からきてるんでしょうかね?外見は特に猫っぽくもないけど。
>うりさん
偵察、捜索ならゴキブリ型かハエ型、隙間から人を引き出すのならヘビ型が機能的だと
思うんですが(^-^;)う〜ん…
手塚治虫先生晩年の「ゴブリン侯爵」で灯台鬼という主人公のゴーレムみたいな怪物が
人を助けようとしたのに外見が醜いせいで恐れられて助けられなかったという
悲しいエピソードを思い出したですよ(⊃Д`)
>三一十四四二三さん
犬型というのはいいかもしれんですね。ヤッターマンとかの世代には特に?
となると虫型とかヘビ型でも外見さえ可愛くしていれば大丈夫かも?

ロボット動画というと、こんなのもありましたが、よく作るなぁ
 

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